言霊木霊

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SS加工講座【レイヤー描画モード】

■レイヤーの描画モード
Photoshopにはレイヤーという画像の重なりをコントロールできる機能があるが、描画モードを設定することで様々な表現をすることが可能だ。
普通だと単に画像が重なるだけのレイヤーだが、描画モードを適用すると下のレイヤーにモードに応じた合成が適用される。

■描画モードの適用方法
適用するのはとても簡単で、複数のレイヤーがある状態で、合成したいレイヤーを選択し、描画モードのプルダウンから効果を選ぶだけだ。
するとそのレイヤー以下のレイヤーに対して合成が適用される。
20130516_00.jpg

■各描画モード紹介
各描画モードはそれぞれ合成のアルゴリズムは存在するが、正直ほとんどのモードの理屈など筆者は覚えていない。
理解して使ってるのは、乗算・スクリーン・オーバーレイくらいである。
実際に何種類も適用してみて、いい感じの効果が得られるまでトライ&エラーを繰り返してみるのがいいかと思う。
使用するレイヤーの色味によっても結果は様々なので理屈ではなくノリで使用するくらいの気持ちで十分だろう。

以下で各モードの参考画像を紹介する

今回使用する画像。ここにエフェクト画像を様々なモードで重ねていく。
20130516_01.jpg

重ねるエフェクト画像。ただしディザ合成だけは特性上背景の抜けた画像を使用している。
20130516_02.jpg

ディザ合成用
20130516_02_2.jpg


通常 当然下の画像は見えない
20130516_03.jpg

ディザ合成
20130516_04.jpg

比較(暗) 完全に白い部分は見えなくなる
20130516_05.jpg

乗算 完全に白い部分は見えなくなる
20130516_06.jpg

焼き込みカラー 完全に白い部分は見えなくなる
20130516_07.jpg

焼き込みカラー(リニア) 完全に白い部分は見えなくなる
20130516_08.jpg

比較(明) 完全に黒い部分は見えなくなるのでエフェクトを重ねるのに最適
20130516_09.jpg

スクリーン 完全に黒い部分は見えなくなるのでエフェクトを重ねるのに最適
20130516_10.jpg

覆い焼きカラー 完全に黒い部分は見えなくなるのでエフェクトを重ねるのに最適
20130516_11.jpg

覆い焼きカラー(リニア) 完全に黒い部分は見えなくなるのでエフェクトを重ねるのに最適
20130516_12.jpg

オーバーレイ
20130516_13.jpg

ソフトライト
20130516_14.jpg

ハードライト
20130516_15.jpg

ビビットライト
20130516_16.jpg

リニアライト
20130516_17.jpg

ピンライト
20130516_18.jpg

ハードミックス
20130516_19.jpg

差の絶対値
20130516_20.jpg

除外
20130516_21.jpg

色相
20130516_22.jpg

彩度
20130516_23.jpg

カラー
20130516_24.jpg

明度
20130516_25.jpg

以上適用の参考にしていただきたい。しかし画像によって効果のかかり方も変わってくるのでとにかく適用しまくってみよう。
20130516_26.jpg
 
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テーマ:FINAL FANTASY XIV - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2013/05/30(木) 02:11:45|
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