言霊木霊

FF14を中心とした様々なスクリーンショットの加工画像などを紹介します。その他中の人の雑記なども。

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SS加工講座【モノクロムービー風の写真】

モノクロムービー風の写真

昔の映画のような痛んだフィルムの質感を表現してみた。
これも数工程で完成するので気楽に挑戦していただきたい。

SS加工講座【モノクロムービー風の写真】作例
画像クリックでflickrのオリジナル画像へジャンプします。
Copyright (C) 2013 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.


2013_06_12_01.jpg
元イメージ。これを加工していく

■セピアに変換
【イメージ】→【色調補正】→【色相・彩度】を選択し色彩の統一にチェックを入れ、ベージュ系に色味を調整しよう。
2013_06_12_02.jpg
ベージュ系に調整しよう

2013_06_12_03.jpg
セピア調になった

■色ムラを追加
新規レイヤーを作成し、[描画色:黒] [背景色:白]の状態で
【フィルター】→【描画】→【雲模様1】を実行
それをオーバーレイで重ねよう。

2013_06_12_04.jpg
左上側が描画色、右下側が背景色だ。右上の矢印をクリックすると描画色と背景色が入れ替わる。

2013_06_12_05.jpg
ランダムな雲模様ができた。これをオーバーレイで重ね、[不透明度:50%]にする。

2013_06_12_06.jpg
不透明度は画像によっても見え方が変わるので、好みで調整して構わない。

■グラデーションを重ね外側を暗く
新規レイヤーを作成し、[描画色:黒] [背景色:白]の状態で
グラデーションツールを選択し、グラデーションのタイプを[円形グラデーション]に設定し[逆方向]にチェックを入れ画像の中心から端にかけてドラッグする。それを乗算で重ね、不透明度を30%にする。

2013_06_12_07.jpg
[逆方向]にチェックを入れると、描画色と背景色が逆転する

2013_06_12_08.jpg
画像の中心から端にかけてドラッグ

更に新規レイヤー作成し、
画像のフチをブラシツールで黒く塗りつぶす。
次に【フィルター】→【ぼかし】→【ガウス】を[半径:70pixel]で実行し不透明度を調整してなじませる。

2013_06_12_09.jpg
ブラシツールで手動で輪郭を塗りつぶそう。多少ブレても構わない

2013_06_12_10.jpg
ぼかした結果

■フィルムの傷入れ
新規レイヤー作成し、[ctrl+Delete]でレイヤーを白く塗りつぶす。
【フィルター】→【テクスチャ】→【粒状】を[密度:50 コントラスト:40 粒子の種類:縦]で実行する。
レイヤーモードを焼き込みカラーで重ねよう。
粒子が多すぎる場合、描画色を白にして不要な箇所をブラシツールで塗りつぶそう。

2013_06_12_11.jpg
【粒状】の設定画面

2013_06_12_12.jpg
ちょっと分かりにくいが縦に筋が入ってるのが分かるだろうか

■ノイズを加える
背景レイヤーを選択し、【フィルター】→【ノイズ】→【ノイズを加える】を[量10% グレースケールノイズにチェック]
で実行しノイズを加えよう
更に【フィルター】→【ぼかし】→【ガウス】を[半径:0.5pixel]で実行しノイズを和らげておく。

2013_06_12_13.jpg
ノイズ設定画面

2013_06_12_14.jpg
かすかにぼかしてシャープさを軽減させる

■コントラスト調整
最後に全レイヤーを表示させ、一番上のレイヤーを選択しレイヤーパレット下部のボタンから
【調整レイヤー】→【トーンカーブ】を選択しコントラストを調整し完成だ。

SS加工講座【モノクロムービー風の写真】作例
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完成。周りの黒落ち部分の不透明度やコントラストなどは好みで調整しよう。
 
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テーマ:FINAL FANTASY XIV - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2013/06/13(木) 00:44:41|
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