言霊木霊

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「FF14」の戦闘がヘボ過ぎると話題にという記事について

さっき帰宅して、いろいろ日課のサイトチェックをしてたらこんなのを見つけました

「FF14」の戦闘がヘボ過ぎると話題に(痛いニュース(ノ∀`) )

わたしはFF14を心から楽しみにして待ってます。ベータテストの当選通知も首を長くして待ってます。
なのであまりこういうネガティブなことは書きたくないんですが、
いずれやってくる正式サービス時には楽しんでプレイしたいのであえて書こうかなと。

先ほどのリンク先では読んで字の如しの内容が一部で話題になっているようです。
リンク先には動画も貼ってあるらしいですがわたしは見ていません。
なので見た感想は書けないのですが、

まだ開発中ですし、一部の人間が言ってるだけなので完全に鵜呑みにするわけでもありません。
しかしそういう評価が下ってしまうのは少なからず理由があるからだと思います。
現段階ではまだ開発段階。正式サービス開始時には面白いと感じるゲームに仕上がってて欲しいです。
別に戦闘だけが全てではありませんし、FF14からは様々な楽しみを自分で見出していきたいと思ってます。
ですが、戦闘って殆どのプレーヤーが体験する要素だと思うので、そこは(そこ以外も)しっかりいいものに仕上げて欲しいです。

100%の人が絶賛するゲームなんてのも作れるわけ無いと思いますし、ビッグタイトルになればなるほど、叩く人やアンチなんかも沢山湧くと思いますが、どうかそれらの(建設的な)意見をあまりスルーしないようにして欲しいです(してないとは思いますが)。

そして個人的には、一応2010年中サービス開始するという公言もありましたが、良いものが出来るなら自分は1年2年待ってもいいと思ってます。プレイしたらガッカリしたっていう状況だけは絶対に嫌です。
自分の好みに合うように作ってくれ!ってわがままではなく、一人でも多くのプレーヤーが楽しめるようなゲームに仕上げていただきたいです。

FF14を心待ちにしている自分にとっては、もしかしたら自分の意見のせいで開発が伸びてしまうなんて可能性もあると思うと非常に心苦しいですが、同じ意見を持たれた方は是非勇気を出して訴えかけていただきたいと思います。
全てはみんなで笑ってプレイが出来るように。

皆さんはどう思われますか?
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テーマ:FINAL FANTASY XIV - ジャンル:オンラインゲーム

  1. 2010/05/11(火) 22:54:03|
  2. FF14(雑記)
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:6
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コメント

コレを見る限り

FF14βの戦闘はしょぼいといわざるを得ない。
FF14製品版になるまでにはもっと進化するにちがいない!

製品のデキに納得できなければリリースをどんどん伸ばすのは、「ゼルダ」のプロデューサーがそうですね。
その甲斐あってゼルダシリーズはどれもすごく創りこまれている!
  1. 2010/05/11(火) 22:59:36 |
  2. URL |
  3. Marukoge003 #2J8wivGI
  4. [ 編集 ]

ンー...(*´・ω・)ゞ
確かに軽視できないですね・・

最近はクリックゲームでは物足りず、プレイヤースキルが戦闘を左右するような躍動感ある派手な演出?のあるゲームが好まれる傾向にあるかとおもいますが(多分)、FF14はグラフィックがリアルなだけに無駄に派手な演出は逆に変なのかなって思っちゃいます。動画を見ましたが、動きは遅いしなんだかなって思う反面、リアルな人間の動きに近くて、それはそれで新鮮かなって思ったり。

楽しみにしてるからこそ、いろんな情報に振り回され右往左往する日が続くわけですが・・
いろんな方の意見でより面白いFF14ができることを祈るばかりです♪

と、知識も何もない私がコメント失礼しました><
  1. 2010/05/11(火) 23:20:31 |
  2. URL |
  3. りんご #-
  4. [ 編集 ]

動画みると・・・

ゲージたまってるのに、攻撃・技を繰り出せていないように感じます。

ラグなのか、操作に不慣れなのかはわかりませんが。

サーバーに負荷がない状況で見ないと何とも言えないのではないでしょうか。

私は採掘師やる予定ですが、Leakerzの動画見ましたが、なかなか面白そうでした。そういう意味で、早くやってみたいです。

ただし、戦闘がつまらないとなると、採掘師の生計も成り立たないという問題がありますので、アップデートで何とかしてほしいというのが私の意見です。

結局、私は金払ってでもテストすることになろうが、プレイしたいと思ってしまってるんですね・・・。
  1. 2010/05/11(火) 23:53:04 |
  2. URL |
  3. nobunagg #-
  4. [ 編集 ]

大丈夫!

Twitterでも発言しましたが、今はまだαテストです。「開発中」なのです。いままで出てきた情報を考えるとあの動画だけでは収まっていません。遠距離からの攻撃で敵を足止めしたり、幻術師が魔法のバリアを張って敵の攻撃を防いだり。色んな情報がでてきてるじゃないですか^^

あの動画にはその要素は「まだ」実装されていないだけなのです。ごくごく一部の情報で全てを判断したり、アンチな人がわざと悪評したりすることに惑わされないでください。それこそFF14を楽しめなくなってしまいます。

僕は全く心配していません。悪評の数が増えれば増えるほど楽しいものに仕上がると信じています。それを信じて製品版が発売されたら、おもいっきり楽しみましょう^^
  1. 2010/05/11(火) 23:55:22 |
  2. URL |
  3. Rusye #-
  4. [ 編集 ]

最近思う事も含め

某通販サイトの書き込みもそうですが、発売前でしかもテスト中なのに実際に製品盤をプレイしてないのにアンチなコメントしまくるのはどうかと思います。シームレスバトルのオンラインゲームに迫力や躍動感を求めすぎるとラグばかりで逆にストレスを感じると思います。今後の改良を期待しましょう! キャラに身体全体の息遣いをもたせるだけでも大分変わるかなぁと思います。私もより良い物をプレイしたいので仮に発売が延期しても仕方ないと思いますが、ゲーム業界は客相手の販売業(販売する以上はサービス業)でもありますよね。一度決めた発売日は本来は守らなければならないし、バグが出る様なら回収する等の対応をするのが本来のあるべき姿なんじゃないかなと最近よく思います。・・・と、たまには真面目に語りましたw ともあれ早くプレイしたいですね♪長文失礼しましたm(__)m
  1. 2010/05/12(水) 00:02:31 |
  2. URL |
  3. シーマ #-
  4. [ 編集 ]

今晩は!お久しぶりです。久しぶりにお邪魔させていただきました。
んーネガティブじゃないっと思いますよ!
kotodamaさんの本音の入った意見だと思うし、自分もそう願ってやまない一人ですし笑
とにかく今後の展開を待ってからでも遅くないと思うので、楽しくてわくわくさせてくれる日をただ待ち望むばかりです!
  1. 2010/05/12(水) 00:18:55 |
  2. URL |
  3. 迷い猫 #-
  4. [ 編集 ]

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